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    <title>緋色の景色</title>
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    <description>管理人ゆらのが、ＴＲＰＧや日常の事を気ままに書いたブログです</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2013-05-24T23:09:45+09:00</dc:date>
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    <title>近況を。</title>
    <description>更新が滞ってるなー、と浮かぶのは苦笑い。

仕事でバタバタしている間に、５月になりました。
そしてパソコンの調子が悪くなってから、半月くらい&amp;amp;hellip;でしょうか。
今の所、まだパソコン頑張ってます(笑)

パソコンのご機嫌があまり良くないので、バックアップをとった後
何度か起動・...</description>
    <content:encoded><![CDATA[更新が滞ってるなー、と浮かぶのは苦笑い。<br />
<br />
仕事でバタバタしている間に、５月になりました。<br />
そしてパソコンの調子が悪くなってから、半月くらい&hellip;でしょうか。<br />
今の所、まだパソコン頑張ってます(笑)<br />
<br />
パソコンのご機嫌があまり良くないので、バックアップをとった後<br />
何度か起動・シャットダウン・再起動を繰り返し。<br />
ひとまず書き起こしを中心に進めて、更新は休止状態となっております。<br />
ちょっとごたごたとしていたので、書き起こしも停滞気味でしたが何とか再開。<br />
<br />
その間、お花見に行って癒されてきました(笑)<br />
気分一新です。<br />
漸く花や緑の季節になりました。<br />
楽しみな時期です。<br />
<br />
さて、明日は母親の誕生日。<br />
ちょっとばかり忙しいけど、それもまたいいでしょう。<br />
<br />
よし、休憩が終わりましたので、書き起こししてきまーす。]]></content:encoded>
    <dc:subject>日常</dc:subject>
    <dc:date>2013-05-24T23:09:45+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/scene69%EF%BC%8E%E3%80%90%E7%95%B0%E7%89%A9%E3%80%91up">
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    <title>Scene69．【異物】up</title>
    <description>２０１２年も、残す所１日となりました。
６月以降の仕事の忙しさが半端なく、パソコンを立ち上げる日数が減りました(苦笑)

前回更新から半年&amp;amp;hellip;いや、びっくり。
Scene69．【異物】upとなりました。


漸く辿り着いた聖地の奥で、彼等は対峙する。

触れられてはなら...</description>
    <content:encoded><![CDATA[２０１２年も、残す所１日となりました。<br />
６月以降の仕事の忙しさが半端なく、パソコンを立ち上げる日数が減りました(苦笑)<br />
<br />
前回更新から半年&hellip;いや、びっくり。<br />
Scene69．【異物】upとなりました。<br />
<br />
<br />
漸く辿り着いた聖地の奥で、彼等は対峙する。<br />
<br />
触れられてはならない絶対的な力に。<br />
<br />
<br />
その力を利用し、滅ぼそうとする者。<br />
滅びを食い止める為に、その力に立ち向かおうとする者。<br />
<br />
取り戻したほんの僅かの信頼と、勝ち取れた結果。<br />
不安定な己の存在。<br />
目の当たりにする、残酷な現実。<br />
<br />
闇は広がり続ける。<br />
世界にも、そして&hellip;人々の心にも。<br />
<br />
<br />
さて、次はScene70．【道標】というタイトルになります。<br />
第８話もいよいよ中盤ですね。<br />
<br />
次回更新は&hellip;余裕があれば冬休み中に(笑)<br />
では今回はこの辺で。]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2012-12-30T23:22:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
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  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/scene68%EF%BC%8E%E3%80%90%E7%95%AA%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%AF%A9%E5%88%A4%E3%80%91up">
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    <title>Scene68．【番人の審判】up</title>
    <description>６月が終わりそうです&amp;amp;hellip;後１日くらいで(笑)
景色は季節と共にうつろい、桜から躑躅、藤、牡丹、芍薬となりました。

前回の更新から危うく２ヶ月&amp;amp;hellip;危ない危ない。
何とかScene68．【番人の審判】up完了です。


自分達が生きる為に、他の何かを犠牲にする。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[６月が終わりそうです&hellip;後１日くらいで(笑)<br />
景色は季節と共にうつろい、桜から躑躅、藤、牡丹、芍薬となりました。<br />
<br />
前回の更新から危うく２ヶ月&hellip;危ない危ない。<br />
何とかScene68．【番人の審判】up完了です。<br />
<br />
<br />
自分達が生きる為に、他の何かを犠牲にする。<br />
それは誰しも、普通の生活の中で知らず知らずのうちに行われている事。<br />
<br />
だが、それらの行為が少しずつ蓄積する事により<br />
歪みは大きくなり、修正不可能な段階に入るのだ。<br />
<br />
<br />
傲慢な行いにより、崩壊に向けて更なる加速を続けるラース＝フェリア。<br />
それを憂うのは【人】だけではない。<br />
<br />
人が世界を壊すなら、世界を助ける為に我らは人を壊そう。<br />
<br />
<br />
世界を壊そうとする人間。<br />
<br />
世界を守ろうと、人を壊そうとするモノ達。<br />
<br />
世界を破壊する人間を止めようとする、人間。<br />
<br />
<br />
多数の思惑と意思が混ざり合う事が、更なる混沌を生むのかもしれないのだ&hellip;<br />
<br />
<br />
次回更新は、７月中を目標にしたいと思います。<br />
では今回はこの辺で！]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2012-06-28T22:17:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
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    <title>Scene67．【孤独と安らぎ、訪れた百鬼夜行】up</title>
    <description>5月、桜咲く季節に漸く近づいてまいりました。
地元は&amp;amp;hellip;まだ咲いていませんが。


前回更新より1ヵ月半、予定より僅かばかり遅れましたが何とかなりました。
Scene67【孤独と安らぎ、訪れた百鬼夜行】更新完了です。

前回の重い雰囲気を引き摺ってしまうか&amp;amp;hellip;と...</description>
    <content:encoded><![CDATA[5月、桜咲く季節に漸く近づいてまいりました。<br />
地元は&hellip;まだ咲いていませんが。<br />
<br />
<br />
前回更新より1ヵ月半、予定より僅かばかり遅れましたが何とかなりました。<br />
Scene67【孤独と安らぎ、訪れた百鬼夜行】更新完了です。<br />
<br />
前回の重い雰囲気を引き摺ってしまうか&hellip;と、当時は危惧しておりました。<br />
しかしそんな心配は無用だったようで。<br />
引き摺っていないといえば嘘にはなりますが、彼らなりの答えを目指して前進してくれています。<br />
とても有難い事です。<br />
<br />
再びリザの前に姿を現した、黒衣の人物ディアルト。<br />
忠告とも取れる謎めいた言葉を、彼は紡ぐ。<br />
<br />
「『彼ら』には関わらない方がいい&hellip;」<br />
<br />
<br />
自分にとって未知の物は、非常に恐ろしく想像出来てしまうもの。<br />
人数が集まれば、それは相乗効果となり膨れ上がります。<br />
<br />
ラース＝フェリアに新たなる脅威が出現する&hellip;<br />
<br />
それは&hellip;その名は&hellip;！！<br />
<br />
<br />
&hellip;なんて大きな事を書いてみても、中身を読んでいただければわかりますが(笑)<br />
<br />
<br />
さて、次回更新は&hellip;余裕があれば5月中には&hellip;<br />
9話の書き起こしも始めなければならないので、厳しいかとは思うのですが(苦笑)<br />
<br />
それでは今回はこの辺で。]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2012-05-02T01:25:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
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    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
  </item>
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    <title>Scene66 【心の迷宮】up</title>
    <description>３月。
北海道はまだまだ先ですが、桜が咲いた地域もあるとニュースでやってましたね。
こちらは今日も雪模様です(笑)

職場ではちょっとした体調不良騒動があり、
防衛の為に事務所メンバーがマスクマンになっているという
絵面的に愉快な時期がありました(笑)
その甲斐もあり、全員が防衛成功し...</description>
    <content:encoded><![CDATA[３月。<br />
北海道はまだまだ先ですが、桜が咲いた地域もあるとニュースでやってましたね。<br />
こちらは今日も雪模様です(笑)<br />
<br />
職場ではちょっとした体調不良騒動があり、<br />
防衛の為に事務所メンバーがマスクマンになっているという<br />
絵面的に愉快な時期がありました(笑)<br />
その甲斐もあり、全員が防衛成功し全滅は免れましたとさ☆<br />
<br />
<br />
さてはて&hellip;予告よりも、遅れての更新となりました&hellip;<br />
Scene66 【心の迷宮】up完了です。<br />
<br />
沢山悩んでもらいました。<br />
<br />
プレイヤーのロールに非常に助けられたシーンでもあります。<br />
<br />
&hellip;最後は、いつもの彼らになっていましたが(笑)<br />
<br />
<br />
これにてａｃｔ７．【闇の牢獄にて蝕まれるモノ】は完了。<br />
次はａｃｔ８．に移るわけですが&hellip;<br />
<br />
タイトルが、決まらない(笑)<br />
<br />
個々のシーンのタイトル付けは何とか終わったので、<br />
最終編集作業中に閃いたらいいなーと思っています&hellip;<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
次回更新は&hellip;４月中が目標です。<br />
ではではっ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2012-03-19T21:42:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/scene65%20%E3%80%90%E8%9D%95%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%BF%83%E3%80%91up">
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    <title>Scene65 【蝕まれた心】up</title>
    <description>何とか年内に更新&amp;amp;hellip;最終日ですが(笑)
Scene65【蝕まれた心】ｕｐ完了です。


先月の更新作業の時に、「&amp;amp;hellip;早いですね、月日が経つのは(苦笑)」
なんて書いていましたが&amp;amp;hellip;あっという間にに大晦日になりました。


さてさてＳｃｅｎｅ65の概...</description>
    <content:encoded><![CDATA[何とか年内に更新&hellip;最終日ですが(笑)<br />
Scene65【蝕まれた心】ｕｐ完了です。<br />
<br />
<br />
先月の更新作業の時に、「&hellip;早いですね、月日が経つのは(苦笑)」<br />
なんて書いていましたが&hellip;あっという間にに大晦日になりました。<br />
<br />
<br />
さてさてＳｃｅｎｅ65の概要ですが&hellip;<br />
フォーラに住む学者ライノの前に突きつけられたのは、<br />
妹の死という凄惨な現場、避ける事の出来ない真実。<br />
変える事の出来ない、絶対的な現実。<br />
<br />
パーティメンバーの前に立つロディウスは、<br />
いつものようにこの言葉を口にする。<br />
<br />
『仕事』と。<br />
<br />
その端的な言葉と態度、そしてロディウス非道な行いにブラウは叫ぶ。<br />
<br />
だがその叫びすらも、ロディウスはブラウにつき返す。<br />
<br />
「お前は酷く&hellip;」<br />
<br />
言の葉は抉り、曝け出す。<br />
<br />
自らも認識していなかった、自分自身の姿を。<br />
<br />
<br />
さて、次回更新予定は１～２月中を目標に。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
タイトルはＳｃｅｎｅ66【心の迷宮】です。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
受け入れがたい、認めたくない言の葉は、心の深い部分を侵食する。<br />
信じていたものは、目指していた光は一体何処に行ってしまったのだろう？<br />
<br />
<br />
たった一つのきっかけと言葉で、大きく変化する事ってありませんか？<br />
<br />
本当に些細な事象でも無視する事が出来ないものってあるんですよねえ&hellip;<br />
でも、また別の言葉で自分が助けられる事も多々経験しました。<br />
<br />
彼らは彼ら自身の言の葉で、お互いを支えていく事でしょう。<br />
<br />
<br />
それでは、今回はこの辺で。]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2011-12-31T16:51:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/scene64%20%E3%80%90%E7%A5%9E%E3%81%AE%E6%89%80%E6%A5%AD%E3%82%92%E6%A8%A1%E3%81%97%E3%81%9F%E4%B8%80%E6%97%8F%E3%80%91up">
    <link>http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/scene64%20%E3%80%90%E7%A5%9E%E3%81%AE%E6%89%80%E6%A5%AD%E3%82%92%E6%A8%A1%E3%81%97%E3%81%9F%E4%B8%80%E6%97%8F%E3%80%91up</link>
    <title>Scene64 【神の所業を模した一族】up</title>
    <description>2ヶ月ぶりの更新です。
Ｓｃｅｎｅ64【神の所業を模した一族】up完了しました。


10月中は何かと忙しく、更新作業できていなかったんだなあ&amp;amp;hellip;
今月も、もう残り少なくなってきたし&amp;amp;hellip;早いですね、月日が経つのは(苦笑)


フォーラにある学者達が住む街に辿り...</description>
    <content:encoded><![CDATA[2ヶ月ぶりの更新です。<br />
Ｓｃｅｎｅ64【神の所業を模した一族】up完了しました。<br />
<br />
<br />
10月中は何かと忙しく、更新作業できていなかったんだなあ&hellip;<br />
今月も、もう残り少なくなってきたし&hellip;早いですね、月日が経つのは(苦笑)<br />
<br />
<br />
フォーラにある学者達が住む街に辿り着いた彼等は、<br />
【ストルド家】の情報を求めていくうちに、2人の学者兄妹と出会います。<br />
<br />
疑問を紐解く為、思いつく限りの質問をぶつけていきます。<br />
<br />
大きな歴史的成果を残し、名声や富を手に入れた一族。<br />
<br />
そして、寸断された未来。<br />
<br />
失われた研究内容、様々な憶測が飛び交う中、学者達が辿り着く結論は。<br />
<br />
<br />
次回更新は&hellip;年内を予定しています(笑)<br />
タイトルはScene65【蝕まれた心】です。<br />
<br />
歴史に埋没した真実を探求するという事は、命がけの作業である。<br />
不可思議な記録の裏には、必ず闇に隠された事実があるものです。<br />
<br />
真実を明らかにしたい者がいるならば、また逆も然りだと思います。<br />
<br />
それでは、今回はこの辺で。]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2011-11-20T16:43:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
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  </item>
  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/9-24%20trpg%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%81%EF%BC%88s-f%20advanced-">
    <link>http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/9-24%20trpg%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%81%EF%BC%88s-f%20advanced-</link>
    <title>9/24 TRPGセッション！（S=F Advanced)</title>
    <description>９／２４、前回から２ヵ月後となりましたが、
無事にＴＲＰＧセッション第３回を行ってまいりました。

前回突入できなかった、ダンジョンとバトルがメインとなりました。
実は&amp;amp;hellip;S=F(Advanced)で、ダンジョンタイルを使うのが初めてだったという&amp;amp;hellip;(笑)

今ま...</description>
    <content:encoded><![CDATA[９／２４、前回から２ヵ月後となりましたが、<br />
無事にＴＲＰＧセッション第３回を行ってまいりました。<br />
<br />
前回突入できなかった、ダンジョンとバトルがメインとなりました。<br />
実は&hellip;S=F(Advanced)で、ダンジョンタイルを使うのが初めてだったという&hellip;(笑)<br />
<br />
今まではＧＭの説明で、プレイヤー達がマッピングをするという作業だったのですが<br />
今回はダンジョンタイルを使用して、仕掛けや罠・クリーチャーを配置。<br />
初めての試みだっただけに、全員で確認しながらの進行となりました。<br />
特にトラブルもなく、プレイヤーの皆にも楽しんでいただけたようで何よりでした！<br />
<br />
<br />
シナリオの核となった今回のバトル。<br />
ＰＣ側は人質を２人とられ、キーアイテムと引き換えに&hellip;という条件。<br />
しかも、バトルに突入してから３ラウンド(３分)後に、確実に人質が死んでしまう。<br />
<br />
敗北条件は、敵に逃走される・キーアイテムを奪われる・人質の死亡。<br />
<br />
厳しい勝敗条件が設定されている中、全員がギリギリの中勝利を掴み取ってくれました！<br />
でも&hellip;正直、かなりヒヤッとしたんですよ。<br />
敵の攻撃のダメージ算出ロールで、クリティカル回った時&hellip;(笑)<br />
<br />
<br />
１つやり遂げたＰＣ達は、すぐさま新たな騒ぎに巻き込まれ&hellip;ましたけどね&hellip;<br />
<br />
さあ、次回はどうやって攻め込もうか。<br />
詰め込み要素がたっぷりになりそうな予感&hellip;<br />
<br />
っと、その前に日程の調整だ(笑)<br />
<br />
やっぱり楽しいですよ、テーブルトーク♪]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2011-09-25T21:46:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%94%B9%E8%A3%85%E3%81%BB%E3%81%BC%E5%AE%8C%E4%BA%86%E3%80%81scene63%E3%80%90%E5%85%B1%E3%81%AB%E5%9C%A8%E3%82%8B%E7%82%BA%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%84%8F%E3%80%91up">
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    <title>ホームページ改装ほぼ完了、Scene63【共に在る為の決意】up</title>
    <description>ご無沙汰しておりました。
９月１１日、ホームページの改装がほぼ完了し再開となりました！


お盆休みの辺りから一時閉鎖とし、改装に取り掛かったのですが&amp;amp;hellip;
１ヶ月以上かかってしまいました(苦笑)
しかも、まだ完璧には完了していないというorz

でも、自分が目標としていた...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ご無沙汰しておりました。<br />
９月１１日、ホームページの改装がほぼ完了し再開となりました！<br />
<br />
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お盆休みの辺りから一時閉鎖とし、改装に取り掛かったのですが&hellip;<br />
１ヶ月以上かかってしまいました(苦笑)<br />
しかも、まだ完璧には完了していないというorz<br />
<br />
でも、自分が目標としていた部分は辿り着けたのでよしとしようかと(笑)<br />
<br />
<br />
そして同時に、更新が滞っていた本編も1Ｓｃｅｎｅ更新です。<br />
Ｓｃｅｎｅ63．【共に在る為の決意】upとなりました。<br />
<br />
<br />
打ち込まれた楔は、彼の心を蝕みました。<br />
それでも、前に進まなければならない。<br />
目の前にある２つの選択肢が示しているベクトルの方向は正反対。<br />
<br />
自分の前に立ち塞がったのは、自分自身の心。<br />
<br />
２つの約束。１つの身体。導き出した結論は&hellip;？<br />
<br />
<br />
自分も当事者であったなら、きっと物凄く悩むだろうと思います。<br />
皆、悩んでくれて、有難う。<br />
<br />
<br />
さて、次回更新は１０月いっぱいの予定。<br />
Scene64．【神の所業を模した一族】です。<br />
<br />
彼等は一路フォーラにある学者の街に向かいます。<br />
謎に包まれた一族【ストルド家】の調査に向かった彼ら。<br />
引き出された情報とは&hellip;？<br />
<br />
では今回はこの辺で。]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2011-09-11T21:58:18+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://yurano.blog.shinobi.jp/trpg/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE">
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    <title>久しぶりの</title>
    <description>先日、ＴＲＰＧのセッションお疲れ様でした～！

丸１年ぶりくらいに、１話だけやっていた分の続きをプレイしたわけですが。


どうだったんだろうか？(笑)


途中で、「判定ってコレで良いのか！？」とか色々悩みましたが&amp;amp;hellip;(笑)
何とか無事に２話目を乗り切りました。
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[先日、ＴＲＰＧのセッションお疲れ様でした～！<br />
<br />
丸１年ぶりくらいに、１話だけやっていた分の続きをプレイしたわけですが。<br />
<br />
<br />
どうだったんだろうか？(笑)<br />
<br />
<br />
途中で、「判定ってコレで良いのか！？」とか色々悩みましたが&hellip;(笑)<br />
何とか無事に２話目を乗り切りました。<br />
<br />
&hellip;いや&hellip;結構プレイヤーの皆を悩ませたようで、ダンジョンとバトルに突入できずに<br />
次回持越しとなりました。<br />
でも、ＧＭとしては真剣に悩んでくれるのは非常に有難いと思ってます。<br />
<br />
８話くらいで完結予定のシナリオを、３～４話に凝縮してるから<br />
途中でシナリオに矛盾が出そうで&hellip;&hellip;ちょっと怖いです(苦笑)<br />
なんとかまるく収めるように頑張ります！<br />
<br />
<br />
そして、Ｓ=Ｆメビウス。<br />
本当に皆やる気ある&hellip;と思ってて良いんだよね？(笑)<br />
<br />
今回のキャンペーン(？)が終わったら、やる気がある内にメビウスに移行しようと思ってるけど&hellip;<br />
シナリオ考える時間は&hellip;&hellip;&hellip;あまり無いかもしれないが。<br />
<br />
でも！申し出てくれた短編セッション、それはやるよー！やりますよー！！<br />
久しぶりにプレイヤーとして参加するよー！っていうかさせてください(笑)<br />
<br />
<br />
そして、長らく手付かずになっていたホームページを、<br />
お盆休みからちょっと改装のため一度休止状態にします。<br />
<br />
もうね&hellip;ページ数が多くて、管理が大変になってきたんです&hellip;(苦笑)<br />
なので、どんなに長くなっても１話１ページ計画にします！！<br />
その方が、ページ移動なくて楽だと思う&hellip;し。<br />
<br />
しかし。次のセッションが８／１５だから、手をつけられるか不安。<br />
８話の書き起こしもやらないと&hellip;うう、どれから手をつけたら良いのか&hellip;<br />
<br />
少しずつですが更新していけたら良いなと思ってます&hellip;<br />
申し訳ない&hellip;orz<br />
<br />
次回の日記更新の時には、ホームページ更新の<br />
お知らせが出来たら良いなと考えております！]]></content:encoded>
    <dc:subject>TRPG</dc:subject>
    <dc:date>2011-07-30T20:44:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ゆらの</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ゆらの</dc:rights>
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