管理人ゆらのが、TRPGや日常の事を気ままに書いたブログです
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さて、Scene36のupが無事に完了致しました。
毎回更新する時に忘れてしまう事がある。
…リンクを張り忘れるんですorz
今回もしっかり張り忘れて、先程再更新してきました(苦笑)
今回のシーンは情報収集後の、情報整理の場という感じになっております。
与えられた断片的な情報を元に、仮の骨組みをつくって1つずつ組み立てていく。
TRPGの楽しみの一つとも言えるんじゃないかなと、自分は思っていますが。
ロールプレイも勿論大切なのですが、流石にノリと勢いだけではシナリオは回りません。
手元にある情報を組み立てては崩し、再度組み立てる。
仮組みした情報の配置が、次に得られる情報でまったくゼロになることなんて多々ありますし。
でもそれを繰り返してその先に『何か』が見えた時は、物凄く嬉しいものです♪
さあ…彼等の手元に組まれつつある骨組みは、今後どういう形を成すのでしょう。
次はScene37【Cooperator】(協力者)
次回更新は…お盆辺りになりそうです。
毎回更新する時に忘れてしまう事がある。
…リンクを張り忘れるんですorz
今回もしっかり張り忘れて、先程再更新してきました(苦笑)
今回のシーンは情報収集後の、情報整理の場という感じになっております。
与えられた断片的な情報を元に、仮の骨組みをつくって1つずつ組み立てていく。
TRPGの楽しみの一つとも言えるんじゃないかなと、自分は思っていますが。
ロールプレイも勿論大切なのですが、流石にノリと勢いだけではシナリオは回りません。
手元にある情報を組み立てては崩し、再度組み立てる。
仮組みした情報の配置が、次に得られる情報でまったくゼロになることなんて多々ありますし。
でもそれを繰り返してその先に『何か』が見えた時は、物凄く嬉しいものです♪
さあ…彼等の手元に組まれつつある骨組みは、今後どういう形を成すのでしょう。
次はScene37【Cooperator】(協力者)
次回更新は…お盆辺りになりそうです。
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