管理人ゆらのが、TRPGや日常の事を気ままに書いたブログです
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先日、新しいセッションを開始しました。
メンバーは前回と同じですが、随分立ち位置が変わった模様です。
数年ぶりのTRPGということで…
正直緊張していました(苦笑)
うまく回せるかなーとか、アドリブきかなくなってたらどうしよう…とか(笑)
開始するまでの不安要素は沢山ありました。
でも、プレイし始めれば何とかなるもので(笑)
プレイヤーの皆のテンションの高さやロールに助けられながら、
爆笑の渦に埋もれつつ、無事に初回を終える事が出来ました。
改めてこの場でお礼を。
プレイヤーの皆、どうもありがとう!
次回も宜しくお願いします。
メンバーは前回と同じですが、随分立ち位置が変わった模様です。
数年ぶりのTRPGということで…
正直緊張していました(苦笑)
うまく回せるかなーとか、アドリブきかなくなってたらどうしよう…とか(笑)
開始するまでの不安要素は沢山ありました。
でも、プレイし始めれば何とかなるもので(笑)
プレイヤーの皆のテンションの高さやロールに助けられながら、
爆笑の渦に埋もれつつ、無事に初回を終える事が出来ました。
改めてこの場でお礼を。
プレイヤーの皆、どうもありがとう!
次回も宜しくお願いします。
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前回更新から1週間、Scene52【失われた温もりを共に】up完了です。
とても短い、プレイヤー達にとってはちょっとした休憩のような
シーンになりました。
Scene51では、ダイス目の悪戯が大暴走した為、プレイヤーもGMも
何度『嘘だろ!?』と言ったかわかりません(笑)
今回、一番私が驚かされたのは【達成値66】です。
いや…まさか本当にやるとは思ってなくて、軽く受け答えしてたら…
その剛毅さに乾杯(笑)
さて、次はScene53【伝説の舞い降りし場所】というタイトルです。
一行はいよいよ、フレイス最大の活火山【ゼファス火山】に向かいます。
自然の驚異を前に、彼等は目的である【紅血の炎】の探索を開始。
同行する調査隊と共に足を踏み入れるのです。
8月から新しいキャンペーンを開催する事になりました。
今回もSEVEN FORTRESS Adcanced でのプレイ。
なので…ちょっと更新が滞りそうな予感(苦笑)
出来れば、8月中には更新したいと思っています…!
では、今回はこの辺で。
とても短い、プレイヤー達にとってはちょっとした休憩のような
シーンになりました。
Scene51では、ダイス目の悪戯が大暴走した為、プレイヤーもGMも
何度『嘘だろ!?』と言ったかわかりません(笑)
今回、一番私が驚かされたのは【達成値66】です。
いや…まさか本当にやるとは思ってなくて、軽く受け答えしてたら…
その剛毅さに乾杯(笑)
さて、次はScene53【伝説の舞い降りし場所】というタイトルです。
一行はいよいよ、フレイス最大の活火山【ゼファス火山】に向かいます。
自然の驚異を前に、彼等は目的である【紅血の炎】の探索を開始。
同行する調査隊と共に足を踏み入れるのです。
8月から新しいキャンペーンを開催する事になりました。
今回もSEVEN FORTRESS Adcanced でのプレイ。
なので…ちょっと更新が滞りそうな予感(苦笑)
出来れば、8月中には更新したいと思っています…!
では、今回はこの辺で。
前回更新から、約2ヶ月経ちました。
Scene51【冥府への誘い】更新完了です。
かなりの期間、更新できずにいましたが…何とかなりました。
暦は7月半ばを過ぎ、夏に突入。
まあそんなに暑くなる地方ではありませんから、平気ですが(笑)
さて、今回は【冥府への誘い】というタイトル。
その名の通りの事が起きてます。
プレイヤーもGMも予想しなかった、恐ろしき神の所業。
いやいや…他人事ではないから恐ろしいのです(苦笑)
1つの予定外の事件が起きると、ひとつストーリーの流れが変わります。
今回も勿論それに該当しておりまして…後々に予定していたイベントが消失しました(笑)
まあ…今となっては、これはこれで良かったかもとも思っていますが。
さて…次はScene52.【失われた温もりを共に】というタイトルです。
大切なものは、いつまでも自分の傍においておきたいと思うのは当然ですし
その為に努力する事は、決して無駄ではありません。
仲間同士の暖かいやり取り、そんな感じの短いシーンとなっています。
次回更新予定は…今月中を目指しております。
それでは、今回はこの辺で。
Scene51【冥府への誘い】更新完了です。
かなりの期間、更新できずにいましたが…何とかなりました。
暦は7月半ばを過ぎ、夏に突入。
まあそんなに暑くなる地方ではありませんから、平気ですが(笑)
さて、今回は【冥府への誘い】というタイトル。
その名の通りの事が起きてます。
プレイヤーもGMも予想しなかった、恐ろしき神の所業。
いやいや…他人事ではないから恐ろしいのです(苦笑)
1つの予定外の事件が起きると、ひとつストーリーの流れが変わります。
今回も勿論それに該当しておりまして…後々に予定していたイベントが消失しました(笑)
まあ…今となっては、これはこれで良かったかもとも思っていますが。
さて…次はScene52.【失われた温もりを共に】というタイトルです。
大切なものは、いつまでも自分の傍においておきたいと思うのは当然ですし
その為に努力する事は、決して無駄ではありません。
仲間同士の暖かいやり取り、そんな感じの短いシーンとなっています。
次回更新予定は…今月中を目指しております。
それでは、今回はこの辺で。
Scene50【焔の軌跡】のup完了しました。
漸く彼等は海の大陸を後にして、炎の大陸へ。
目の前にそびえるのは大自然の代表、火山。
情報を追って、登山をしていただく事になります。
小学生の頃、学校の行事で登山をしたのを思い出します。
そして最後の最後で、思いっきり怪我をした事は今でもハッキリ覚えているという(笑)
ただ登るだけじゃ面白くない。
そして、ただ目的地に到着するのではつまらない。
妨害がある事くらいプレイヤー達もある程度の予想をしていたでしょうが…
次回は衝撃的な事件が発生します。
Scene51・・・タイトルは【冥府への誘い】
更新予定は5月中を目標にしております。
では、今回はこの辺で。
漸く彼等は海の大陸を後にして、炎の大陸へ。
目の前にそびえるのは大自然の代表、火山。
情報を追って、登山をしていただく事になります。
小学生の頃、学校の行事で登山をしたのを思い出します。
そして最後の最後で、思いっきり怪我をした事は今でもハッキリ覚えているという(笑)
ただ登るだけじゃ面白くない。
そして、ただ目的地に到着するのではつまらない。
妨害がある事くらいプレイヤー達もある程度の予想をしていたでしょうが…
次回は衝撃的な事件が発生します。
Scene51・・・タイトルは【冥府への誘い】
更新予定は5月中を目標にしております。
では、今回はこの辺で。
Scene49【得られたモノ】up完了です。
今回のシーンは、つなぎの様な感じになっているため、少々短めに。
その中で協力者の正体が明かされています。
本当に最初、このシナリオを作り始めた頃は…彼は敵の予定でした(笑)
流石に情報提供者まで敵となると、PC達が誰を信じたら良いのかわからなくなるのでは?
という不安から、味方NPCに変更に。
通常では調べる事の出来ない情報が多すぎるため、情報提供者が必要になった
というのも事実ではあります。
ルークやディレは【ラース=フェリア】の事を、ある程度の情報しか持って居ない。
そうでなければ、情報を出し惜しみしている事になってしまうので(笑)
さて…ACT6【秘められた頚木】としては、これ以降のSceneからが本番です。
此処まではまだまだ準備段階…本格的な戦いはこれから。
次のタイトルは…Scene50【焔の軌跡】。
いよいよ彼らは炎の大陸【フレイス】に突入します。
次回更新予定は…GW中にいけると、いいな(笑)
では今回はこの辺で。
今回のシーンは、つなぎの様な感じになっているため、少々短めに。
その中で協力者の正体が明かされています。
本当に最初、このシナリオを作り始めた頃は…彼は敵の予定でした(笑)
流石に情報提供者まで敵となると、PC達が誰を信じたら良いのかわからなくなるのでは?
という不安から、味方NPCに変更に。
通常では調べる事の出来ない情報が多すぎるため、情報提供者が必要になった
というのも事実ではあります。
ルークやディレは【ラース=フェリア】の事を、ある程度の情報しか持って居ない。
そうでなければ、情報を出し惜しみしている事になってしまうので(笑)
さて…ACT6【秘められた頚木】としては、これ以降のSceneからが本番です。
此処まではまだまだ準備段階…本格的な戦いはこれから。
次のタイトルは…Scene50【焔の軌跡】。
いよいよ彼らは炎の大陸【フレイス】に突入します。
次回更新予定は…GW中にいけると、いいな(笑)
では今回はこの辺で。